> Nekoplay

hover

gesture.hover()

Devuelve true si el puntero está encima de un área.

gesture.hover(area)

area Array

Define la zona interactiva donde se evaluará la interacción del usuario. Puede representarse de tres formas diferentes:

Rectángulo: [x, y, w, h]: Donde x & y son las coordenadas de la esquina superior izquierda, w es el ancho y h es la altura.
Polígono: [x1, y1, x2, y2, x3, y3, ...]: Una secuencia de coordenadas que forman los vértices del polígono. Debe tener al menos tres puntos (6 valores).
Circunferencia: [x, y, rad]: Donde x & y representan el centro del círculo, y rad es el radio.