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audio

Este módulo te permite cargar y controlar sonidos dentro de tus juegos o proyectos. Puedes reproducir música, efectos de sonido y controlar su volumen, posición, etc.

api

• audio.newAudio•••Crea y devuelve un nuevo objeto de sonido a partir de un archivo.
Úsalo en load para preparar un archivo de audio (como .mp3, .oog o .wav) que quieras reproducir más adelante.

• audio.play•••••••Reproduce un sonido. Puedes elegir si quieres que se repita en bucle.

• audio.pause••••••Pausa el sonido en el momento exacto en el que va.
Útil si quieres detener el sonido temporalmente para luego continuar.

• audio.stop•••••••Detiene el sonido y lo reinicia desde el principio.
Úsalo si quieres cancelar el sonido completamente.

• audio.seek•••••••Salta a una parte específica del sonido.

• audio.volume•••••Cambia el volumen del sonido (de 0 a 1).

• audio.fade•••••••Hace una transición suave del volumen actual al nuevo volumen deseado.

• audio.pan••••••••Mueve el sonido hacia la izquierda (-1), al centro (0) o a la derecha (1).

• audio.balance••••Controla el volumen del canal izquierdo y derecho por separado.