> Nekoplay

draw

Este módulo te permite dibujar cosas en pantalla: imágenes, figuras, texto y más.
Lo usas para mostrar personajes, fondos, decoraciones y efectos visuales.

api

• draw.newImage••••••••••Carga una imagen desde un archivo.
Úsalo en load para preparar gráficos antes de mostrarlos en pantalla.

• draw.image•••••••••••••Dibuja una imagen en pantalla en una posición y tamaño determinados.

• draw.sprite••••••••••••Dibuja un sprite desde una imagen dividida en cuadros (frames).

• draw.rectangle•••••••••Dibuja un rectángulo.

• draw.lines•••••••••••••Dibuja líneas conectando varios puntos.

• draw.polygon•••••••••••Dibuja un polígono conectando los vertices dados.

• draw.circle••••••••••••Dibuja un círculo.

• draw.arc•••••••••••••••Dibuja un arco de círculo desde el ángulo ang1 hasta ang2.

• draw.text••••••••••••••Muestra un texto en pantalla.

• draw.setFont•••••••••••Cambia el tamaño y tipo de letra del texto.

• draw.setColor••••••••••Define el color del próximo dibujo (líneas, texto, etc).

• draw.setFillColor••••••Define el color de relleno para formas sólidas.

• draw.setLineColor••••••Cambia el color del contorno de figuras.

• draw.setLineSize•••••••Cambia el grosor de las líneas.

• draw.setLineCap••••••••Cambia el estilo de los extremos de las líneas.

• draw.setLineJoin•••••••Cambia el estilo de las uniones entre líneas.

• draw.setAlpha••••••••••Cambia la transparencia de lo que dibujas.

• draw.setMaskMode•••••••Define la máscara de dibujo.

• draw.setBlendingMode•••Cambia cómo se mezclan los colores con lo que ya está en pantalla.

• draw.setFilter•••••••••Aplica un filtro a lo que se dibuja (como suavizado o pixelado).