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image

draw.image()

Dibuja una imagen en pantalla en una posición y tamaño determinados.

draw.image(image, [x, y, w, h], rotation)

image HTMLImageElement

Referencia al objeto de imagen cargado previamente (por ejemplo, con draw.newImage).

[x, y, w, h] Array

Define la posición (x, y) y tamaño (w = ancho, y = alto) del dibujo en pantalla.

rotation Number, String

Ángulo de rotación en grados. La rotación se aplica respecto al centro del objeto.