image
draw.image()
Dibuja una imagen en pantalla en una posición y tamaño determinados.
draw.image(image, [x, y, w, h], rotation)
image
HTMLImageElement
Referencia al objeto de imagen cargado previamente (por ejemplo, con draw.newImage
).
[x, y, w, h]
Array
Define la posición (x
, y
) y tamaño (w
= ancho, y
= alto) del dibujo en pantalla.
Ángulo de rotación en grados. La rotación se aplica respecto al centro del objeto.