sprite
draw.sprite()
Dibuja un sprite desde una imagen dividida en cuadros (frames).
draw.sprite(image, [x, y, w, h], [x, y, w, h], rotation)
image
HTMLImageElement
Referencia al objeto de imagen cargado previamente (por ejemplo, con draw.newImage
).
[x, y, w, h]
Array
Define el recorte del spritesheet que se va a usar como sprite.
(x
, y
) son la posición de la esquina superior izquierda del frame dentro de la imagen.
(w
, y
) son el ancho y alto del frame a dibujar.
[x, y, w, h]
Array
Define la posición (x
, y
) y tamaño (w
= ancho, y
= alto) del dibujo en pantalla.
Ángulo de rotación en grados. La rotación se aplica respecto al centro del objeto.