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sprite

draw.sprite()

Dibuja un sprite desde una imagen dividida en cuadros (frames).

draw.sprite(image, [x, y, w, h], [x, y, w, h], rotation)

image HTMLImageElement

Referencia al objeto de imagen cargado previamente (por ejemplo, con draw.newImage).

[x, y, w, h] Array

Define el recorte del spritesheet que se va a usar como sprite.

(x, y) son la posición de la esquina superior izquierda del frame dentro de la imagen.
(w, y) son el ancho y alto del frame a dibujar.

[x, y, w, h] Array

Define la posición (x, y) y tamaño (w = ancho, y = alto) del dibujo en pantalla.

rotation Number, String

Ángulo de rotación en grados. La rotación se aplica respecto al centro del objeto.